This page contains known issues with apps built for the Windows Store caused by external factors that aren’t related to Unity, such as drivers and libraries.
플랫폼/기기 | 문제 | 원인 | 해결 방법 |
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WP8.1/WP10 Nokia 630/635 Lumia 1520 | 셰이더를 호출하는 특정 샘플러가 텍스처 랩 모드가 클램프 모드로 변경되는 문제는 다른 3xx Adreno 디바이스의 경우에도 발생할 수 있습니다. | Adreno 드라이버 버그입니다. | 셰이더 코드 파일 내 해당 텍스처의 샘플러 등록을 변경해 보십시오. 예를 들어, sampler2D _MainTex; 를 sampler2D _MainTex:register(s0); 로 변경해 보십시오. |
UWP | 마우스 휠을 스크롤할 때, 커서가 잠긴 경우(즉, Cursor.lockState != None 인 경우) 마우스가 움직이지 않는 문제. |
Windows 운영체제의 문제입니다. | Player Settings (Edit > Project Settings > Player)을 여십시오. Publishing Settings 탭을 선택하고, Independent Input Source 체크박스를 선택합니다. |
UWP .Net Native |
Terrain.GetHeights , Terrain.SetHeights , Terrain.SetHeightsDelayLOD 기능이 크래시를 유발하는 문제. |
다차원 배열에서 GCHandle.Alloc 를 호출하는 경우 발생하는 .Net Native 버그입니다. |
현재 알려진 해결 방법이 없습니다. |