Максимальная дистанция, при которой деревья визуализируются.
Чем оно выше, тем больше расстояние, при котором деревья будут видны, и тем хуже это скажется на производительности.
See Also: Terrain.treeBillboardDistance.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000; } }