Unity поддерживает FBX файлы, которые могут быть получены из многих популярных 3D-приложений. Используйте эти указания, чтобы гарантировать лучший результат.
Select > Prepare > Check Settings > Export > Verify > Import
Будьте внимательны при экспорте контекстов, например, мешей, камер, источников света, рига анимаций и т.д.
Подготовьте ваши ассеты:
Проверьте настройки экспорта FBX
Use the Latest Version of FBX where possible.
Autodesk регулярно обновляют их инсталлятор FBX, что может привести к разным результатам с разными версиями их собственного ПО и других сторонних 3D приложений
Версию можно посмотреть в Advanced Options > FBX file format
Если вы столкнулись с какими-либо проблемами, то при необходимости вы можете откатиться до версии 2012.2
Проверьте ваш экспорт
Пример диалогового окна FBX из Maya: