Container for holding asset loading information for a streamed scene AssetBundle to be built.
注意:此类及其成员用于为可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline) 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。
bundleName | 友好的 AssetBundle 名称。 |
bundleScenes | List of scene loading information for an AssetBundle. |
SceneBundleInfo | 空 SceneBundleInfo 的默认构造函数。 |