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ColorBlock
struct in UnityEngine.UI
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描述
用于存储
Selectable
上的颜色过渡状态的结构。
静态变量
defaultColorBlock
默认 ColorBlock 的简单 getter。
变量
colorMultiplier
应用于颜色的乘数(允许亮度大于基色)。
disabledColor
已禁用颜色。
fadeDuration
颜色过渡应进行的时间长度。
highlightedColor
突出显示的颜色。
normalColor
常规颜色。
pressedColor
按下颜色。