Version: 2017.2

ColorBlock

struct in UnityEngine.UI

切换到手册

描述

用于存储 Selectable 上的颜色过渡状态的结构。

静态变量

defaultColorBlock默认 ColorBlock 的简单 getter。

变量

colorMultiplier应用于颜色的乘数(允许亮度大于基色)。
disabledColor已禁用颜色。
fadeDuration颜色过渡应进行的时间长度。
highlightedColor突出显示的颜色。
normalColor常规颜色。
pressedColor按下颜色。