El estado de sueño en que el rigidbody se encontrará inicialmente.
Sleeping es una optimización que es usada para remover temporalmente de la simulación de física a un objeto cuando está en reposo. Esta función informa si el rigidbody está actualmente despierto.
Consulta la página Visión General de la Física en el manual para obtener más información sobre Rigidbodies "dormidos".
See Also: Sleep, IsSleeping, WakeUp, Rigidbody.Sleep.