Multiplica dos vectores en función de los componentes.
Cada componente en el resultado es un componente de a
multiplicado por el mismo componente de b
.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (2.0,6.0) print(Vector2.Scale(new Vector2(1, 2), new Vector2(2, 3))); } }
Multiplica cada componente de este vector por el mismo componente de scale
.