Depth of Field (被写界深度) は、カメラレンズの焦点特性をシミュレートするポストプロセスエフェクトです。 現実世界のカメラは特定の距離の物体にぴったりと焦点を当てることしかできません。それよりカメラに近い、または、遠い被写体には多少ピントがあいません。このぼかしは、物体の距離に関する視覚的な手がかりを与えるだけでなく、写真業界ではボケと呼ばれる美しい視覚的な効果を作ります。
Unity の Depth of Field エフェクトの詳細は、Post Processing パッケージのドキュメント Depth of Field を参照してください。
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5.6 の新機能