C#クラス: MultiColumnTreeView
名前空間: UnityEngine.UIElements
基本クラス: BaseTreeView
この要素は以下のメンバー属性を持ちます。
名前 | 型 | 説明 |
---|---|---|
sorting-enabled |
boolean |
複数コラムのヘッダーでソートを有効にするかどうか。 |
この要素は基本クラスから以下の属性を継承します。
名前 | 型 | 説明 |
---|---|---|
auto-expand |
boolean |
true の場合、アイテムが TreeView に加えられたとき、アイテムは自動的に展開されます。 |
binding-path |
string |
バインドされるべきターゲットプロパティのパス。 |
fixed-item-height |
int |
The height of a single item in the list, in pixels. This property must be set when using the virtualizationMethod is set to FixedHeight , for the collection view to function. |
focusable |
boolean |
要素がフォーカス可能である場合は true。 |
reorderable |
boolean |
Gets or sets a value that indicates whether the user can drag list items to reorder them. The default values is false . Set this value to true to allow the user to drag and drop the items in the list. The collection view provides a default controller to allow standard behavior. It also automatically handles reordering the items in the data source. |
selection-type |
UIElements.SelectionType |
選択タイプを制御します。 デフォルト値は SelectionType.Single です。コレクションビューで選択を無効に設定すると、現在の選択はすべて消去されます。 |
show-alternating-row-backgrounds |
UIElements.AlternatingRowBackground |
このプロパティは、コレクションビューの行の背景色を交互に表示するかどうかを制御します。AlternatingRowBackgroundenum から値を取ります。|
| show-border| boolean|このプロパティを有効にすると、コレクションビューの周囲に境界線が表示されます。<br /> <br /> true に設定すると、コレクションビューが内部に使用する ScrollView の周囲に境界線が表示されます。|
| tabindex| int|フォーカスリング内でフォーカス可能なものをソートするために使用される整数。0 以上であることが必要です。|
| virtualization-method|[ UIElements.CollectionVirtualizationMethod](../ScriptReference/UIElements.CollectionVirtualizationMethod.html)|The virtualization method to use for this collection when a scroll bar is visible. Takes a value from the CollectionVirtualizationMethodenum.<br /> <br /> The default values is FixedHeight\. When using fixed height, you need to specify the fixedItemHeightproperty. Fixed height is more performant but offers less flexibility on content. When using DynamicHeight`, the collection will wait for the actual height to be computed. Dynamic height is more flexible but less performant. |
この要素は、VisualElement
から以下の属性も継承します。
名前 | 型 | 説明 |
---|---|---|
content-container |
string |
child elements are added to this element, usually this |
name |
string |
この VisualElement の名前。 このプロパティを使用して、特定の要素を対象とする USS セレクターを記述します。要素には一意の名前を付けるのが標準的です。 |
picking-mode |
UIElements.PickingMode |
mouseEvents または IPanel.Pick クエリの間にこの要素を選択 (ピック) できるかどうかを決定します。 |
style |
string |
この要素のスタイルオブジェクトへの参照。 C# でこのオブジェクトに書き込まれた USS ファイルまたはインラインスタイルから計算されたデータが含まれます。 |
toolbar |
string |
Text to display inside an information box after the user hovers the element for a small amount of time. |
usage-hints |
UIElements.UsageHints |
VisualElement の高レベルの使用パターンを指定するヒント値の組み合わせ。このプロパティは、VisualElement がまだ Panel の一部でない場合にのみ設定できます。Panel の一部になると、このプロパティは事実上読み取り専用となり、変更しようとすると例外がスローされます。適切な UsageHints を指定することで、予想される使用パターンに基づいて、特定の操作をどのように処理するか、または高速化するかについて、システムがより適切な判断を下すようになります。これらのヒントは動作や視覚的な結果には影響しませんが、パネルとその中の要素の全体的なパフォーマンスにのみ影響することに注意してください。常に適切なUsageHints を指定することを考慮することをお勧めしますが、特定の条件下 (例えば、ターゲットプラットフォームのハードウェア制限など) では、いくつかの UsageHints が内部的に無視される可能性があることに留意してください。 |
view-data-key |
string |
ビューデータの永続性 (ツリーの展開状態、スクロール位置、ズームレベルなど) に使用されます。 これは、ビューデータストアからビューデータを保存/ロードするために使用されるキーです。このキーを設定しないと、この VisualElement の永続性が無効になります。 |
以下の表は、すべての C# パブリックプロパティ名と、それに関連する USS セレクターのリストです。
C# プロパティ | USS セレクター | 説明 |
---|---|---|
ussClassName |
.unity-tree-view |
TreeView 要素の USS クラス名。 Unity はこの USS クラスを TreeView 要素のすべてのインスタンスに加えます。このクラスに適用されたスタイルは、ビジュアルツリー内のスタイルシートの横または下に位置するすべての TreeView に影響します。 |
itemUssClassName |
.unity-tree-view__item |
TreeView の item 要素の USS クラス名。 Unity は、この USS クラスを TreeView のすべての item 要素に加えます。このクラスに適用されるスタイルは、ビジュアルツリー内のスタイルシートの横または下に位置するすべての item に影響します。 |
itemToggleUssClassName |
.unity-tree-view__item-toggle |
TreeViewの項目トグル要素のUSSクラス名。 Unityは、このUSSクラスをTreeViewの全てのアイテムトグルエレメントに追加します。このクラスに適用されるスタイリングは、ビジュアルツリー内のスタイルシートの横または下に位置するすべてのアイテムに影響します。 |
itemIndentsContainerUssClassName |
.unity-tree-view__item-indents |
TreeViewのインデントコンテナ要素のUSSクラス名。 Unityは、このUSSクラスをTreeViewのすべてのインデントコンテナエレメントに追加します。このクラスに適用されるスタイリングは、ビジュアルツリー内のスタイルシートの横または下に位置するすべてのアイテムに影響します。 |
itemIndentUssClassName |
.unity-tree-view__item-indent |
The USS class name for TreeView indent elements. Unity adds this USS class to every indent element of the TreeView. Any styling applied to this class affects every item located beside, or below the stylesheet in the visual tree. |
itemContentContainerUssClassName |
.unity-tree-view__item-content |
TreeViewのアイテムコンテナ要素のUSSクラス名。 Unityは、このUSSクラスをTreeViewのすべてのアイテムコンテナエレメントに追加します。このクラスに適用されるスタイリングは、ビジュアルツリー内のスタイルシートの横または下に位置するすべてのアイテムに影響します。 |
ussClassName |
.unity-collection-view |
BaseVerticalCollectionView 要素の USS クラス名。 Unity はこの USS クラスを BaseVerticalCollectionView 要素のすべてのインスタンスに加えます。このクラスに適用されたスタイルは、ビジュアルツリーのスタイルシートの横または下にあるすべての BaseVerticalCollectionView に影響します。 |
borderUssClassName |
.unity-collection-view--with-border |
境界を持つ BaseVerticalCollectionView 要素の USS クラス名。 インスタンスの BaseVerticalCollectionView.showBorder プロパティが true に設定されている場合、Unity はこの USS クラスを BaseVerticalCollectionView 要素のインスタンスに加えます。このクラスに適用されたスタイルは、ビジュアルツリー内のスタイルシートの横または下にあるすべての BaseVerticalCollectionView に影響します。 |
itemUssClassName |
.unity-collection-view__item |
BaseVerticalCollectionView 要素の item 要素の USS クラス名。 Unity はこの USS クラスを BaseVerticalCollectionView が含む全ての item 要素に加えます。このクラスに適用されるスタイルは、ビジュアルツリーでスタイルシートの横または下に位置するすべての item 要素に影響します。 |
dragHoverBarUssClassName |
.unity-collection-view__drag-hover-bar |
The USS class name of the drag hover bar. Unity adds this USS class to the bar that appears when an item element is dragged. The BaseVerticalCollectionView.reorderable property must be true in order for items to be dragged. Any styling applied to this class affects every BaseVerticalCollectionView located beside, or below the stylesheet in the visual tree. |
itemDragHoverUssClassName |
.unity-collection-view__item--drag-hover |
The USS class name applied to an item element on drag hover. Unity adds this USS class to the list element that is dragged. The BaseVerticalCollectionView.reorderable property must be set to true for items to be draggable. Any styling applied to this class affects every BaseVerticalCollectionView item located beside, or below the stylesheet in the visual tree. |
itemSelectedVariantUssClassName |
.unity-collection-view__item--selected |
BaseVerticalCollectionView で選択された item 要素の USS クラス名です。 Unity はこの USS クラスを BaseVerticalCollectionView の選択された要素に加えます。 BaseVerticalCollectionView.selectionType プロパティは、0 個、1 個、またはそれ以上の要素を選択できるかを決定します。このクラスに適用されるスタイルは、ビジュアルツリーでスタイルシートの横または下に位置するすべての BaseVerticalCollectionView アイテムに影響します。 |
itemAlternativeBackgroundUssClassName |
.unity-collection-view__item--alternative-background |
The USS class name for odd rows in the BaseVerticalCollectionView. Unity adds this USS class to every odd-numbered item in the BaseVerticalCollectionView when the BaseVerticalCollectionView.showAlternatingRowBackground property is set to ContentOnly or All . When the showAlternatingRowBackground property is set to either of those values, odd-numbered items are displayed with a different background color than even-numbered items. This USS class is used to differentiate odd-numbered items from even-numbered items. When the showAlternatingRowBackground property is set to None , the USS class is not added, and any styling or behavior that relies on it’s invalidated. |
listScrollViewUssClassName |
.unity-collection-view__scroll-view |
BaseVerticalCollectionView のスクロールビューの USS クラス名。 Unity はこの USS クラスを BaseVerticalCollectionView のスクロールビューに加えます。このクラスに適用されたスタイルは、ビジュアルツリー内のスタイルシートの横または下にあるすべての BaseVerticalCollectionView スクロールビューに影響します。 |
disabledUssClassName |
.unity-disabled |
ローカルで無効にされた要素の USS クラス名。 |