Package Manager ウィンドウで Asset Store パッケージをインポートできます。
Package Manager ウィンドウを開き、Packages メニューから My Assets を選択します。
リストビューには、購入したすべての Asset Store パッケージが表示されます。
My Assets リストに多数の Asset Store パッケージが表示される場合は、名前またはバージョン番号で 特定の Asset Store パッケージを検索 できます。
パッケージのリスト からインポートしたい Asset Store パッケージを選択します。アセットパッケージの情報が 詳細ビュー に表示されます。
これまでに Asset Store パッケージをこのコンピューターまたはデバイスにダウンロードしていない場合は、Download ボタンが表示されます。そうでない場合は、Import ボタンが表示されるので、6 の手順に移り、Asset Store パッケージをすぐにインポートすることができます。
Asset Store のパッケージが詳細ビューに表示されている場合は、Download ボタンをクリックしてダウンロードします。
Asset Store のパッケージがコンピューターにダウンロードされる間、プログレスバーが表示されます。クリックした Download ボタンの代わりに、Pause (一時停止) と Cancel (キャンセル) ボタンが表示されます。
これらのボタンで、ダウンロードの進行状況を制御することができます。
ダウンロードが終了すると、Download は Re-Download (再ダウンロード) に置き換えられ、Import ボタンが Re-Download の横に表示されます。
選択した Asset Store パッケージをインポートするには Import ボタンをクリックします。
Asset Store のパッケージが完全なプロジェクトである場合、確認ダイアログが表示されます。Asset Store から完全なプロジェクトをインポートする を参照してください。
その他の Asset Store パッケージの場合、Import Unity Package ウィンドウには、パッケージ内ですでに選択されているすべてのアイテムが表示され、インストールできます。
インポートしない項目を選択解除し、Import をクリックします。
Package Manager は、インポートした Asset Store パッケージのコンテンツを、Assets
フォルダーに格納します。これにより、Project ウィンドウからアクセスできるようになります。
ノート: 複数選択機能を使用すると、1 回のクリックで複数のパッケージをダウンロードできます。詳細は 複数のパッケージや機能セットに対するアクションの実行 を参照してください。
完全なプロジェクトには、アセットとプロジェクト設定が含まれています。完全なプロジェクトをインポートする手順は、プロジェクト設定のための追加ステップを除いて、他の Asset Store パッケージと同様です。
完全なプロジェクトの設定が、自分のプロジェクトの設定と競合する場合があります。そのため、Asset Store から完全なプロジェクトをインポートする際に、Package Manager によって選択肢が提供されます。
パッケージのアセットをプロジェクトに追加する場合は、Import を選択します。以下の図のような Import Unity Package ダイアログ ボックスが表示されます。インポートしたくないアセットコンテンツをすべて解除し Next をクリックします。ダイアログボックスの 2 番目のステップで、パッケージのプロジェクト設定が一覧表示されます。プロジェクトにこれらのプロジェクト設定のいずれかがある場合、Package Manager は Override フラグを使用してそれらを識別します。選択を解除しない限り、パッケージのプロジェクト設定で上書きされます。インポートしたくないプロジェクト設定をすべて解除し、Import をクリックします。
パッケージのアセットやプロジェクト設定を安全な環境で調べたい場合は、Switch Project を選択します。Switch Project を選択すると、そのパッケージのアセットとプロジェクト設定のみを含む、新しい一時的なプロジェクトが作成されます。一時的なプロジェクトを調べた後、保存せずに終了することができます。メインプロジェクトでそのパッケージを引き続き使用したい場合は、メインプロジェクトに戻り、そのパッケージを再度インポートします。表示される警告ダイアログボックスで、Import を選択します。