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후광(Halos) 은 광원 주변의 밝은 영역으로 공기 중의 작은 먼지 파티클의 효과를 구현하는 데 사용됩니다.
후광 컴포넌트를 광원 오브젝트에 추가한 후 원하는 글로우 이펙트를 구현하기 위해 크기와 색상 프로퍼티를 설정할 수 있습니다. Light 컴포넌트의 Draw Halo 프로퍼티를 활성화하면 다른 후광 컴포넌트 없이도 후광을 표현할 수 있습니다.