ChromeOS에는 Android 플레이어 설정 외에도 다음과 같은 플레이어 설정이 있습니다.
설정 | 기능 | |
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Target Architectures | 지원하려는 타겟 아키텍처를 지정합니다.모든 ChromeOS 기기를 지원하려면 두 옵션을 모두 빌드 대상에 포함하십시오. | |
x86(ChromeOS) | ChromeOS, 32비트 x86 아키텍처를 지원합니다. | |
x86–64(ChromeOS) | ChromeOS, 64비트 x86–64 아키텍처를 지원합니다. | |
TargetDevices | 애플리케이션을 실행할 수 있는 기기를 지정합니다. | |
All Devices*|모든 기기에서 애플리케이션을 실행할 수 있습니다.| ||Phones, Tablets, and TV Devices Only|스마트폰, 태블릿, TV 기기에서만 애플리케이션을 실행할 수 있습니다.| ||ChromeOS 기기만 해당** | 애플리케이션이 ChromeOS 기기에서만 실행되도록 허용합니다.이 옵션을 선택하면 모든 Android 휴대폰 및 태블릿이 지원되지 않습니다. | |
ChromeOS 입력 에뮬레이션 | 모든 마우스 및 터치패드 이벤트를 터치스크린 이벤트로 변환합니다.이 설정은 기본적으로 활성화되어 있습니다. Android용 애플리케이션을 개발한 경우 추가 개발 없이 ChromeOS에서 작동시키려면 이 설정을 활성화하십시오. 애플리케이션이 마우스 및 터치패드와 같은 입력 기기에서 직접 이벤트를 완전히 지원하고 수신하도록 하려면 이 설정을 비활성화하십시오. |
Android 창 관련 플레이어 설정은 ChromeOS에 데스크톱 창 사용자 인터페이스가 있기 때문에 중요합니다.
이러한 설정은 다음을 지정합니다.
창의 설정을 적용하려면 애플리케이션의 Minimum API Level (메뉴:File > Build Settings > Player Settings > Other Settings)을 최소 24로 설정하십시오.
중요: ChromeOS 애플리케이션에 대해 Resizable Window 플레이어 설정을 활성화하면 어떤 Fullscreen Mode 플레이어 설정을 선택하든 애플리케이션이 전체 화면으로 실행됩니다.
최적의 성능을 얻으려면 세로 방향 또는 가로 방향 중 하나를 사용하되 둘 다 사용하지는 마십시오.앱 회전 및 창 크기 조정과 관련된 몇 가지 알려진 문제를 방지하려면 크기 조정 가능한 창 설정을 활성화하십시오.이 설정을 사용하면 전체 화면 모드가 아닐 때 ChromeOS에서 창으로 표시되는 애플리케이션의 크기를 조정할 수 있습니다.
참고:자동 회전을 통해 가로 또는 세로 중 하나의 종횡비만 허용됩니다.