이 페이지에서는 프로덕션 테스트를 거친 베스트 프랙티스를 살펴보고 Unity 전문가로부터 배울 수 있습니다.Unity의 기술 콘텐츠 마케팅 팀은 업계 전문가, Unity R&D 및 Accelerate Games Solutions 팀의 엔지니어 및 테크니컬 아티스트와 함께 이 페이지에 기재된 가이드를 만들었습니다.
Unity 2D 데모 드래곤 크래셔의 아트 디렉터가 저작하고 Unity 2D 전문가들이 도움을 제공한 이 가이드에서는 2D 프로젝트 설정, Unity와 Autodesk 간 전환, 스프라이트 작업, 레이어 정렬 등의 방법을 안내합니다.
이 가이드는 숙련된 게임 디자이너가 더 효율적인 제작과 팀 협업을 위해 Unity에서 아이디어를 프로토타이핑하는 방법을 학습할 수 있도록 작성되었습니다. 비주얼 스크립팅, 입력 생성, 레벨 디자인 툴, 마이크로 인터랙션 등에 대해 알아보십시오.
Unity의 가장 숙련된 일부 테크니컬 아티스트가 이 가이드에 중요한 도움을 제공했습니다. 이 가이드에서는 에셋 작업, 렌더링 파이프라인, 조명, 월드 빌드, 디지털 휴먼 등을 다룹니다.
Unity의 가장 숙련된 일부 테크니컬 아티스트가 이 가이드에 중요한 도움을 제공했습니다. 이 가이드에서는 에셋 작업, 렌더링 파이프라인, 조명, 월드 빌드, 디지털 휴먼 등을 다룹니다.
게임 업계의 전문 디자이너와 Unity 제품 전문가가 작성한 이 가이드에서는 Unity ProBuilder, 터레인 시스템 등 월드 빌드에 적합한 Unity 툴을 사용하는 지침과 커리어 팁을 제공합니다.
이 전자책에서는 UI 디자인 및 개발 관련 개념, 에셋 준비 워크플로, 스타일링, 폰트 등 Unity의 UI 시스템을 사용하여 인터페이스를 제작하는 방법에 대한 단계별 가이드를 제공합니다.
Unity의 버전 관리 및 프로젝트 구성 기초 사항을 알아봅니다. 주요 주제로는 다양한 버전 관리 솔루션으로 Unity 프로젝트 구성, 적절한 폴더 구조 및 명명 표준 등이 있습니다.
이 가이드에서는 URP를 사용하여 인기 있는 효과를 만드는 12가지 레시피를 보고 선택할 수 있습니다. 렌더러 기능으로 효과를 만들고, 셰이더 그래프로 툰(Toon) 및 아웃라인 셰이더를 만들고, GPU 인스턴싱을 사용하고, 반사 및 굴절을 생성하는 방법 등을 알아보십시오.
이 가이드에서는 URP로 새 프로젝트를 설정하거나 기존 빌트인 렌더 파이프라인 기반의 프로젝트를 URP로 전환하는 방법을 설명합니다. URP 품질 설정 및 셰이더, 조명, 그림자, 특수 효과 설정 등에 대해 알아보십시오.
이 가이드에서는 PC 및 콘솔 게임용의 고사양 조명 제작을 위한 심층적인 레퍼런스를 제공하며 HDRP 설정, 카메라, 볼륨 프레임워크, 스카이스케이프, 반사, 실시간 조명 제작 등의 주제를 다룹니다.
이 가이드에서는 PC 및 콘솔 게임용의 고사양 조명 제작을 위한 심층적인 레퍼런스를 제공하며 HDRP 설정, 카메라, 볼륨 프레임워크, 스카이스케이프, 반사, 실시간 조명 제작 등의 주제를 다룹니다.
이 가이드에서는 물과 액체, 연기, 불, 폭발, 날씨, 충격, 마법, 전기 등 모든 종류의 효과를 제작하기 위해 Unity의 시각 효과 저작 툴을 사용하는 방법에 대한 전체적인 개요를 제공합니다.
Unity의 프로파일링 툴, 프로그래밍 및 코드 아키텍처, 프로젝트 설정 및 에셋, GPU 최적화와 오디오, UI, 애니메이션, 물리 등에 대한 최적화 팁을 확인하십시오.
이 가이드에서는 Unity 콘솔 및 PC 게임 개발을 위한 최적화 베스트 프랙티스를 100페이지가 넘는 분량에 걸쳐 소개합니다. 프로젝트의 광범위한 프로파일링, 프로그래밍 코드 및 아키텍처, 에셋 및 그래픽스 최적화 등을 위한 팁을 확인하십시오.
이 가이드에서는 Unity에서 애플리케이션을 프로파일링하고, 메모리를 관리하고, 전력 소비를 최적화하는 방법에 대한 고급 지식과 조언을 제공합니다. 프로파일링 워크플로와 Unity의 프로파일링 툴 사용에 대한 모범 사례를 알아보십시오.
원활한 성능과 게임플레이를 위해 PC 및 콘솔 게임을 최적화하는 방법에 대해 Unity의 지원 엔지니어가 제공하는 80가지 이상의 팁을 확인해 보십시오. 프로그래밍 및 코드 아키텍처, GPU 최적화, 메모리, 에셋 등의 주제를 다룹니다.
이 가이드에서는 모바일 게임을 최대한 많은 기기에서 원활하게 실행할 수 있도록 최적화하는 방법에 대한 75가지 이상의 팁을 제공합니다. 프로그래밍 및 코드 아키텍처, GPU 최적화, 메모리, 에셋 등에 대해 알아보십시오.
이 가이드는 최신 Unity 기능 및 워크플로를 숙지할 수 있도록 돕습니다. 에디터 탐색, 개발 환경 설정, Unity의 프로파일링 툴, 물리, 입력 시스템 등을 다룹니다.
이 가이드에서는 Unity 프로젝트에서 스크립터블 오브젝트를 활용하는 방법에 대한 전문 개발자의 팁을 제공합니다. 클래식 아케이드 게임 메카닉에서 영감을 받은 데모 프로젝트를 GitHub에서 다운로드하고 따라해 보십시오.
명명 규칙, 포맷 설정, 클래스, 메서드, 주석 등 Unity C# 코드를 구성하는 방법과 자체 코드 스타일 가이드에서 고려해야 할 사항에 대한 업계 모범 사례를 확인해 보십시오.
이 가이드에서는 SOLID 원칙을 소개하며 팩토리, 싱글톤, 커맨드, 스테이트, 옵저버 패턴, 오브젝트 풀링, MVP(모델 뷰 프레젠터) 등 게임 개발에서 잘 알려진 디자인 패턴을 구현하는 방법을 예시를 통해 설명합니다.