Version: 2022.2
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3D 게임 만들기
게임플레이 생성

고급 베스트 프랙티스 가이드

이 페이지에서는 프로덕션 테스트를 거친 베스트 프랙티스를 살펴보고 Unity 전문가로부터 배울 수 있습니다.Unity의 기술 콘텐츠 마케팅 팀은 업계 전문가, Unity R&D 및 Accelerate Games Solutions 팀의 엔지니어 및 테크니컬 아티스트와 함께 이 페이지에 기재된 가이드를 만들었습니다.

아트와 디자인

2d-game

아티스트를 위한 2D 게임 아트, 애니메이션, 조명

Unity 2D 데모 Dragon Crashers의 아트 디렉터가 작성했으며, Unity 2D 전문가들이 참여한 이 가이드에서는 2D 프로젝트 설정, Unity와 Autodesk 간 전환, 스프라이트를 사용한 작업, 레이어 정렬 등의 방법을 설명합니다.

create-better-gameplay

Unity 게임 디자이너 플레이북

이 가이드는 숙련된 게임 디자이너가 보다 효율적으로 만들고 팀과 협력할 수 있도록 Unity에서 아이디어의 프로토타입을 만드는 방법을 배우는 데 도움을 주기 위해 만들었습니다.비주얼 스크립팅, 입력 생성, 레벨 디자인 툴, 마이크로인터랙션 등에 대해 알아보십시오.

Unity for artists - Key toolsets and workflows

테크니컬 아티스트를 위한 Unity: 주요 툴 세트와 워크플로(Unity 2021 LTS 에디션)

Unity의 경험 많은 테크니컬 아티스트들이 이 가이드에 크게 기여했습니다.여기에서는 에셋 작업, 파이프라인 렌더링, 조명, 월드 빌드, 디지털 휴먼 등에 대해 설명합니다.

Unity for artists - Key toolsets and workflows

테크니컬 아티스트를 위한 Unity: 주요 툴 세트와 워크플로(Unity 2020 LTS 에디션)

Unity의 경험 많은 테크니컬 아티스트들이 이 가이드에 크게 기여했습니다.여기에서는 에셋 작업, 파이프라인 렌더링, 조명, 월드 빌드, 디지털 휴먼 등에 대해 설명합니다.

User interface design and implementation in Unity

Unity에서 사용자 인터페이스 디자인 및 구현

이 전자책에서는 UI 디자인 및 개발 개념, 에셋 준비 워크플로, 스타일링, 폰트를 비롯하여 Unity의 UI 시스템을 사용하여 인터페이스를 빌드하는 방법에 대해 단계별로 안내합니다.

DevOps

Version control project organization best practices

버전 관리 프로젝트 구성 베스트 프랙티스

Unity에서의 버전 관리 및 프로젝트 구성의 기본 사항을 살펴봅니다.다루는 주요 주제는 다양한 버전 관리 솔루션을 통한 Unity 프로젝트 설정, Unity 프로젝트 구성, 적절한 폴더 구조, 이름 지정 기준입니다.

그래픽스와 렌더링

Universal Render Pipeline for advanced Unity creators

고급 Unity 크리에이터를 위한 유니버설 렌더 파이프라인

이 가이드에서 URP로 새 프로젝트를 설정하거나 기존 빌트인 렌더 파이프라인 기반 프로젝트를 URP로 변환하는 방법에 대해 알아볼 수 있습니다.URP 품질 설정 및 셰이더, 조명과 그림자, 특수 효과 설정 등에 대해 알아보십시오.

High Definition Render Pipeline (2021)

고해상도 렌더 파이프라인(Unity 2021 LTS 에디션)

이 가이드에서는 PC 및 콘솔 게임용 하이엔드 조명 생성을 위한 자세한 레퍼런스를 제공하며, HDRP 설정, 카메라, 그리고 스카이스케이프, 반사, 실시간 조명 등을 생성하는 볼륨 프레임워크와 같은 주제에 대해 설명합니다.

High Definition Render Pipeline (2020)

고해상도 렌더 파이프라인(Unity 2020 LTS 에디션)

이 가이드에서는 PC 및 콘솔 게임용 하이엔드 조명 생성을 위한 자세한 레퍼런스를 제공하며, HDRP 설정, 카메라, 그리고 스카이스케이프, 반사, 실시간 조명 등을 생성하는 볼륨 프레임워크와 같은 주제에 대해 설명합니다.

The definitive guide to creating advanced visual effects in Unity

Unity에서의 고급 시각 효과 생성에 대한 명확한 가이드

이 가이드에는 물과 액체, 연기, 불, 폭발, 날씨, 충격, 마법, 전기와 같은 모든 종류의 효과를 생성하기 위해 Unity에서 시각 효과 저작 툴을 사용하는 방법에 대한 전체적인 개요가 나와 있습니다.

성능 최적화

Ultimate Guide to profiling Unity games

Unity 게임 프로파일링에 대한 최고의 가이드

이 가이드에서는 Unity에서 애플리케이션을 프로파일링하고, 메모리를 관리하고, 전력 소비를 처음부터 끝까지 최적화하는 방법에 대한 고급 지식과 조언을 제공합니다.프로파일링 워크플로 및 Unity의 프로파일링 툴 사용 베스트 프랙티스에 대해 알아보십시오.

Optimize console and PC game performance

콘솔 및 PC 게임 성능 최적화

원활한 성능과 게임 플레이를 위해 PC 및 콘솔 게임을 최적화하는 방법에 대해 Unity의 지원 엔지니어가 제공한 80가지 팁을 살펴보십시오.프로그래밍 및 코드 아키텍처, GPU 최적화, 메모리, 에셋 등과 같은 주제에 대해 설명합니다.

Mobile game performance

모바일 게임 성능

이 가이드에서는 모바일 게임을 최대한 많은 기기에서 원활하게 실행할 수 있도록 최적화하는 방법에 대한 75가지 팁을 제공합니다.프로그래밍 및 코드 아키텍처, GPU 최적화, 메모리, 에셋 등에 대해 알아보십시오.

Unity Game Dev Field

Unity 게임 개발 필드

이 가이드에서는 Unity의 최신 기능 및 워크플로에 익숙해질 수 있도록 에디터 내비게이션, 개발 환경 설정, Unity의 프로파일링 툴, 물리, 입력 시스템에 대해 설명합니다.

스크립팅

Create modular game architecture in Unity with ScriptableObjects

ScriptableObjects로 Unity에서 모듈식 게임 아키텍처 생성

이 가이드에서는 Unity 프로젝트에서 ScriptableObjects를 활용하는 방법에 대한 전문 개발자의 팁을 제공합니다.클래식 아케이드 게임 메카닉에서 영감을 받은 제공 데모 프로젝트를 GitHub에서 다운로드하여 따라해 보십시오.

C# style guide:Write cleaner code that scales

C# 스타일 가이드:확장 가능한 정확한 코드 작성

Unity C# 코드를 구성하는 방법과 명명 규칙, 포맷 지정, 클래스, 메서드, 주석을 비롯한 자체 코드 스타일 가이드에 고려해야 할 사항에 대한 업계 베스트 프랙티스를 살펴보십시오.

Code with game programming patterns

게임 프로그래밍 패턴으로 코드 수준 향상

이 가이드에서는 SOLID 원칙에 대해 설명하고, 팩토리, 싱글톤, 커맨드, 스테이트, 옵저버 패턴, 오브젝트 풀링, 모델 뷰 프레젠터(MVP)를 비롯한 게임 개발용으로 잘 알려진 디자인 패턴을 구현하는 방법에 대한 예시를 보여줍니다.


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