Функции утилиты GameObject.
AreStaticEditorFlagsSet | Возвращает true, если хотя бы один из флагов в StaticEditorFlags задан. |
GetNavMeshArea | Возвращает navmesh слой для указанного GameObject'а. |
GetNavMeshAreaFromName | Возвращает navmesh слой по имени слоя. |
GetNavMeshAreaNames | Возвращает имена всех navmesh слоев. |
GetStaticEditorFlags | Задает флаги StaticEditorFlags. |
GetUniqueNameForSibling | Get unique name for a new GameObject compared to existing siblings. Useful when trying to avoid duplicate naming. When duplicate(s) are found, uses incremental a number after the base name. |
SetNavMeshArea | Задает navmesh слой для указанного gameobject'а. |
SetParentAndAlign | Sets the parent and gives the child the same layer and position. |
SetStaticEditorFlags | Возвращает navmesh слой для указанного GameObject'а. |