public static bool anyKey ;

Description

Нажата ли какая-нибудь клавиша на клавиатуре или кнопка мышки? (Read Only)

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Detects if any key has been pressed.

void Update() { if (Input.anyKey) { Debug.Log("A key or mouse click has been detected"); } } }