Version: 2017.3
内购推荐 (IAP Promo) 集成
内购推荐 (IAP Promo) 商品目录

内购推荐 (IAP Promo) 广告位

使用__广告位__可控制__推荐 (Promotions)__ 在游戏中的显示时机和方式。应在开发者控制面板 (Developer Dashboard) 中创建__广告位__,然后在 Unity Editor 中通过代码调用它们(类似于普通的 Unity Ads 广告位)。

创建广告位

开发者控制面板 (Developer Dashboard) 的 内购推荐 (IAP Promo) 部分创建__广告位__。当前操作的项目会出现在左上角。

开发者控制面板 (Developer Dashboard) 中的内购推荐 (IAP Promo)
开发者控制面板 (Developer Dashboard) 中的内购推荐 (IAP Promo)

创建__广告位__步骤:

1.从左侧导航栏中选择 Placements

注意:此情况下会从 Unity Ads 集成过程自动继承两个__广告位__(Rewarded VideoVideo),但是两者均为禁用状态。

2.选择右上角的 ADD NEW PLACEMENT 以打开 Attributes 菜单。

注意:可通过从左侧导航栏选择 Placements,然后从列表中选择 Placement 来查看广告位的属性。

3.填写 Placement Name,然后单击 SAVE

在开发者控制面板 (Developer Dashboard) 中输入广告位的名称
在开发者控制面板 (Developer Dashboard) 中输入广告位的名称

广告位 ID

控制面板根据广告位的名称自动填充 Placement IDs__(广告位 ID)。即使更新了名称,也无法在创建__广告位__后编辑__广告位 ID。使用 Unity Ads API 时可通过广告位 ID 在代码中调用__广告位__(请参阅有关广告位和过滤 (Placements and filters) 的文档以了解更多信息)。

关联的推荐 (Promotions)

保存__广告位__后,Placement Config 菜单会显示与之相关的每个__推荐 (Promotion)广告位__有三种可能的状态:

  • Configured(已配置):在__推荐 (Promotion)__ 中处于正在使用状态
  • Not Configured(未配置):在__推荐 (Promotion)__ 中未处于正在使用状态
  • Not IAP Enabled(未启用 IAP):仅与广告相关的__广告位__,无法显示 IAP 优惠

请参阅有关内购推荐 (IAP Promotions) 的文档以了解更多详细信息。




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