使用__广告位__可控制__推荐 (Promotions)__ 在游戏中的显示时机和方式。应在开发者控制面板 (Developer Dashboard) 中创建__广告位__,然后在 Unity Editor 中通过代码调用它们(类似于普通的 Unity Ads 广告位)。
从开发者控制面板 (Developer Dashboard) 的 内购推荐 (IAP Promo) 部分创建__广告位__。当前操作的项目会出现在左上角。
创建__广告位__步骤:
1.从左侧导航栏中选择 Placements。
注意:此情况下会从 Unity Ads 集成过程自动继承两个__广告位__(Rewarded Video 和 Video),但是两者均为禁用状态。
2.选择右上角的 ADD NEW PLACEMENT 以打开 Attributes 菜单。
注意:可通过从左侧导航栏选择 Placements,然后从列表中选择 Placement 来查看广告位的属性。
3.填写 Placement Name,然后单击 SAVE。
控制面板根据广告位的名称自动填充 Placement IDs__(广告位 ID)。即使更新了名称,也无法在创建__广告位__后编辑__广告位 ID。使用 Unity Ads API 时可通过广告位 ID 在代码中调用__广告位__(请参阅有关广告位和过滤 (Placements and filters) 的文档以了解更多信息)。
保存__广告位__后,Placement Config 菜单会显示与之相关的每个__推荐 (Promotion)。广告位__有三种可能的状态:
请参阅有关内购推荐 (IAP Promotions) 的文档以了解更多详细信息。