Version: 2020.2

UnityEventTools

class in UnityEditor.Events

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描述

用于处理持久性 UnityEvents 的编辑器工具。

静态函数

AddBoolPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddFloatPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddIntPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddObjectPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddPersistentListener向监听器添加持久性调用。将使用由 Event 定义的参数调用,并从调用位置发出。
AddStringPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
AddVoidPersistentListener向监听器添加持久性预设调用。
RegisterBoolPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterFloatPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterIntPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterObjectPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterStringPersistentListener在指定索引处修改事件。
RegisterVoidPersistentListener在指定索引处修改事件。
RemovePersistentListener从事件中删除给定函数。
UnregisterPersistentListener取消注册指定索引处的给定监听器。