logType | The type of the log message. |
tag | Utilizado para identificar la fuente de un mensaje de registro. Usualmente identifica la clase dónde la llamada de registro ocurre. |
message | String u objeto a ser convertido a representación string para ser mostrado. |
context | Objeto al cual el mensaje se aplica. |
Registra un message
a la Consola de Unity utilizando un logger predeterminado.
See Also: ILogger, ILogHandler.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag";
void MyGameMethod() { logger.Log(kTAG, "Hello");
Debug.unityLogger.Log(kTAG, "World");
logger.Log("Hello Logger"); } }