Flags que controlan cómo un MaterialProperty se muestra.
None | No se definen flags. |
HideInInspector | No muestre la propiedad en el inspector. |
PerRendererData | Los valores de textura para esta propiedad serán consultados del MaterialPropertyBlock del renderer, en vez del material. Esto corresponde al atributo "[PerRendererData]" en frente de una propiedad en el código shader. |
NoScaleOffset | No mostrar los campos UV scale/offset al lado de una textura. |
Normal | Significa que los valores de esta propiedad contienen datos Normales (vector normalizados). |
HDR | Significa que los valores de esta propiedad contienen datos High Dynamic Range (HDR). |