ScriptableObject
Build Player Pipeline

Temas Avanzados del Editor

Esta sección revela más acerca de lo que sucede debajo del Editor, desde cómo los Recursos y las Escenas son almacenadas, hasta cómo personalizar el flujo de procesamiento de recursos y extender el editor en sí. Esta sección va a ser útil para desarrolladores y equipos que estén cómodos con los temas básicos sobre el desarrollo en Unity.

ScriptableObject
Build Player Pipeline