Multiplica dos vectores en función de los componentes.
Cada componente en el resultado es un componente de a
multiplicado por el mismo componente de b
.
// Calculate the two vectors generating a result. // This will compute Vector3(2, 6, 12)
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(Vector3.Scale(new Vector3(1, 2, 3), new Vector3(2, 3, 4))); } }
Multiplica cada componente de este vector por el mismo componente de scale
.