関節部分にモーターを取り付けるために使用されます。
For example the HingeJoint can be told to rotate at a given speed and force.
The joint will then attempt to reach the velocity with the given maximum force.
See Also: HingeJoint.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>(); JointMotor motor = hinge.motor; motor.force = 100; motor.targetVelocity = 90; motor.freeSpin = false; hinge.motor = motor; } }
force | モーターに力を適用する |
freeSpin | 有効になっている場合、加速が遅くなることがなくなる |
targetVelocity | 設定した速度に強制的に働かせる |