Version: 2018.1

JointMotor

struct in UnityEngine

マニュアルに切り替える

説明

関節部分にモーターを取り付けるために使用されます。

For example the HingeJoint can be told to rotate at a given speed and force. The joint will then attempt to reach the velocity with the given maximum force.
See Also: HingeJoint.

no example available in C#

変数

forceモーターに力を適用する
freeSpin有効になっている場合、加速が遅くなることがなくなる
targetVelocity設定した速度に強制的に働かせる