Version: 2018.1

ModelImporterNormals

enumeration

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説明

ModelImporter の頂点法線の生成オプション。

Normals can either be imported from model file (default), calculated by Unity, or not included into imported mesh at all. Vertex normals are most often used for realtime lighting.

See Also: ModelImporter.importNormals, ModelImporterTangents, Mesh.normals.

変数

Importモデルファイル (デフォルト) から頂点法線をインポートします。
Calculate頂点法線を計算します。
None頂点法線をインポートしません。