Массив всех инспектируемых объектов.
Для редакторов, поддерживающих редактирование нескольких объектов, свойство targets может быть использовано в OnInspectorGUI, но, обычно, вместо этого лучше обрабатывать всё через serializedObject, как описано на странице про класс Editor.
See Also: serializedObject, класс Editor.