Version: 2017.3

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Your search for "newin20172" resulted in 21 matches:

Tilemap

在 2017.2 版中添加了瓦片地图 NewIn20172

光照贴图接缝缝合

在 2017.2 版中添加了接缝缝合 NewIn20172

OpenVR

在 2017.2 版中更新了支持的平台 NewIn20172

Build Settings

在 2017.2 中添加了 Xiaomi 构建目标 NewIn20172

Custom Data 模块

在 Unity 2017.2 中添加了可编辑的自定义数据标签 NewIn20172

Learn 选项卡

在 2017.2 中添加了 Editor 嵌入式教程 NewIn20172

Limit Velocity Over Lifetime 模块

在 Unity 2017.2 中添加了 Drag、Multiply by Size 和 Multiply by Velocity NewIn20172

Model Importer: Animations

2017.2 中添加了 Materials 选项卡 NewIn20172

Model Importer: Model

2017.2 中添加了 Materials 选项卡 NewIn20172

Model Importer: Rig

2017.2 中添加了 Materials 选项卡 NewIn20172

Noise 模块

在 Unity 2017.2 中添加了 Strength、Frequency、噪声算法和质量设置 NewIn20172

WebGL 图形

在 2017.2 中添加了适用于 WebGL 2.0 的线性渲染 NewIn20172

Windows 独立平台播放器构建二进制文件

在 2017.2 版中更改了 Windows 独立平台播放器构建二进制文件 NewIn20172

光照贴图:技术信息

在 Unity 2017.2 中添加了烘焙光照贴图 NewIn20172

命令行参数

在 Unity 2017.2 中添加了"accept-apiupdate"命令行选项 NewIn20172

地形设置 (Terrain Settings)

在 2017.2 版中添加了 Cast Shadows 标志 NewIn20172

导航网格表面 (NavMesh Surface)

在 2017.2 版中添加了新的高级调试可视化 (Debug Visualization) NewIn20172

特定于平台的覆盖的纹理压缩格式

在 2017.2 中添加了适用于 WebGL 的线性渲染 NewIn20172

粒子系统 (Particle System) 主模块

在 Unity 2017.2 中添加了 Stop Action 粒子系统属性 NewIn20172

采用线性渲染的伽马纹理

在 2017.2 中添加了适用于 WebGL 的线性渲染 NewIn20172