point | Punto parar probar. |
allowInverse | La prueba permite que el ancho y la altura del Rect sean negativos? |
bool True si el punto está dentro del rectángulo especificado.
Devuelve true si los componentes x
y y
de point
es un punto dentro de este rectángulo. Si allowInverse
está presente y true, se permite que el ancho y la altura del Rect tomen valores negativos (es decir, el valor mínimo es mayor que el máximo) y la prueba seguirá funcionando.
using UnityEngine;
public class RectExample : MonoBehaviour { void Update() { Rect rect = new Rect(0, 0, 150, 150); if (rect.Contains(Input.mousePosition)) Debug.Log("Inside"); } }