Version: 2018.1
public WindZoneMode mode ;

説明

使用するウィンドゾーンのタイプ(球状か指向性)を定義します

// Creates a Directional Wind Zone.
using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { var wind = gameObject.AddComponent<WindZone>(); wind.mode = WindZoneMode.Directional; } }