Version: 2019.3
Quality
Tags and Layers

Script Execution Order

See documentation on the execution order of event functions to learn how Unity handles event functions by default.

You can use the Script Execution Order settings (menu: Edit > Project Settings, then select the Script Execution Order__ category).

Добавить скрипты в инспектор можно при помощи кнопки плюс “+” и перетягивания для изменения их относительного порядка. Обратите внимание, что существует возможность переместить скрипт как выше, так и ниже полоски Default Time (время по умолчанию); те, что над ней, будут выполнены до “времени по умолчанию”, а те, что ниже, выполнятся после. Порядок расположения скриптов в диалоговом окне сверху вниз определяет их порядок выполнения. Все остальные скрипты, не указанные в диалоговом окне, будут выполнены в момент “времени по умолчанию” и в неопределенном (случайном) порядке.

Числа, расположенные рядом с каждым скриптом, являются фактическими значениями по которым определяется порядок выполнения. В момент, когда скрипт передвинут в новую позицию, число рядом с этим скриптом автоматически изменяется соответственно. Когда происходит ручное или автоматическое изменение числа, то в мета файл этого скрипта вносятся изменения. По этой причине, чем меньше чисел изменяется при модификации порядка, тем лучше. Именно поэтому, вместо того, чтобы присваивать новые значение всем скриптам, изменения происходят, по возможности, только в тех скриптах, которые были перемещены.

Quality
Tags and Layers