playable | 此操作所用的 Playable。 |
sourcePlayable | 要连接到的 Playable。 |
sourceOutputIndex | Playable 的输出端口。 |
weight | 所创建输入端口的权重。 |
int 新创建的输入端口的索引。
创建新的输入端口并将其连接到给定 Playable 的输出端口。
如果需要多项输入,最好使用 SetInputCount 和 ConnectInput。\
此方法仅仅是 PlayableGraph.Connect 的 helper 方法。
Use this templated extension method on any type that inherits from IPlayable.