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interface in UnityEngine.UI
CanvasRenderer に渡す前に Graphic の頂点の修正のために許可されるインターフェース
Graphic で頂点を設定したとき、頂点はゲームオブジェクト上の IMeshModifier を実装した任意のコンポーネントに(順々に)渡されます。このコンポーネントは与えられた Mesh を変更できます。BaseMeshEffect も参照してください。