Version: 2021.1
言語: 日本語
public static float fixedDeltaTime ;

説明

Physics や (MonoBehaviour の FixedUpdate のような) 他の固定フレームレートの更新を実行するインターバル(秒)

Unity does not adjust fixedDeltaTime based on Time.timeScale. The fixedDeltaTime interval is always relative to the in-game time which Time.timeScale affects.