OnPostRender вызывается после того, как камера закончит рендер сцены.
Это сообщение отсылается всем скриптам прикрепленным к камере.
See Also: onPostRender delegate.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { private bool revertFogState = false; void OnPreRender() { revertFogState = RenderSettings.fog; RenderSettings.fog = enabled; } void OnPostRender() { RenderSettings.fog = revertFogState; } }