There are several different features and windows in the Unity Editor which use Curves to display and edit data. The methods you can use to view and manipulate curves is largely the same across all these areas, although there are some exceptions.
While these controls have subtle differences, the curves can be edited in exactly the same way in all of them. This page explains how to navigate and edit curves in those controls.
A key can be added to a curve by double-clicking on the curve at the point where the key should be placed. It is also possible to add a key by right-clicking on a curve and select Add Key from the context menu.
После размещения, ключей (keys) их можно перетаскивать с помощью мыши:
Чтобы выбрать ключ (key), кликните на него. Перетащите выбранный ключ при помощи мыши. * Чтобы привязать ключ к сетке, зажмите Command на Mac / Control на Windows, в то время, как двигаете ключ.
Также можно выбрать несколько ключей (keys) сразу:
Ключи (Keys) можно удалить, выделив их и нажав Delete или нажав на них правой кнопкой мыши и выбрав из контекстного меню Delete Key.
Direct editing of key values in curve editors is a new feature in Unity 5.1. Use Enter/Return or context menu to start editing selected keys, Tab to switch between fields, Enter/Return to commit, and Escape to cancel editing.
При работе с окном Animation (Animation View) вы можете легко увеличить масштаб кривых для более детальной работы с ними или уменьшить масштаб, чтобы получить полную картину.
Вы всегда можете нажать F, для выделения всех отображённых кривых или ключей на кривых в этом кадре.
You can zoom the Curve View using the scroll-wheel of your mouse, the zoom functionality of your trackpad, or by holding Alt while right-dragging with your mouse.
Вы можете масштабировать только по горизонтальной или вертикальной оси:
Кроме того, вы можете уменьшить или расширить видимую зону в Curve View при помощи перетягивания концов полос прокрутки.
Вы можете прокручивать (pan) окно Curve View, при помощи движения мыши с зажатым колёсиком, или зажав Alt, пока двигать мышью с зажатой левой кнопкой.
A key has two tangents - one on the left for the incoming slope and one on the right for the outgoing slope. The tangents control the shape of the curve between the keys. You can select from a number of different tangent types to control how your curve leaves one key and arrives at the next key. Right-click a key to select the tangent type for that key.
For animated values to change smoothly when passing a key, the left and right tangent must be co-linear. The following tangent types ensure smoothness:
Sometimes you might not want the curve to be smooth when passing through a key. To create sharp changes in the curve, choose one of the Broken tangent modes.
When using broken tangents, the left and right tangent can be set individually. Each of the left and right tangents can be set to one of the following types: