Unity по-умолчанию умеет импортировать файлы modo. Для этого “под капотом” используется modo COLLADA экспортер. Этот подход используется в Modo 501 и новее. Для того, чтобы начать, сохраните ваш .lxo файл в папку Assets вашего проекта. Когда вы переключитесь обратно в Unity, файл автоматически импортируется и отобразится в окне Project.
Для более старых версий modo (до 501), просто сохраните вашу Modo сцену в виде файла FBX или COLLADA в папку проекта Unity. Когда вы переключитесь обратно в Unity, сцена автоматически импортируется и отобразится в окне Project.
Для просмотра вашей модели в Unity, перетащите её из окна Project в окно Scene.
Если вы измените ваш lxo файл, Unity автоматически “подхватит” изменения после сохранения.