Unity의 동영상 시스템을 사용해서 동영상이 게임에 자연스럽게 융화되도록 하십시오. 동영상 장면은 현실감을 더하거나, 렌더링 복잡성을 줄이거나, 외부에 존재하는 콘텐츠를 통합할 수 있습니다.
Unity에서 동영상을 사용하려면, 동영상 클립을 임포트한 후 Video Player 컴포넌트를 사용하여 이를 설정합니다. 시스템에서 텍스처 파라미터를 가진 모든 컴포넌트의 Texture 파라미터에 직접 동영상 장면을 설정할 수 있습니다. 그런 다음 Unity는 런타임 시 해당 텍스처에 설정한 동영상을 재생합니다.
Unity의 동영상 기능으로는 동영상 파일 하드웨어 가속 및 소프트웨어 디코딩, 투명도 지원, 멀티 오디오 트랙 지원, 네트워크 스트리밍 등이 있습니다.
참고: Unity 5.6에서 도입된 동영상 플레이어 컴포넌트와 동영상 클립 에셋은 이전 버전의 무비 텍스처 기능을 대체합니다.