JointSuspension2D

struct in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Подвеска сустава, используемая для определения того, как работает подвеска в WheelJoint2D.

См. также: класс WheelJoint2D.

Variables

angleThe world angle (in degrees) along which the suspension will move.
dampingRatioВеличина, при которой сила пружины подвески уменьшается в пропорции со скоростью движения.
frequencyЧастота, с которой колеблется пружина подвески.