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NetworkInstanceId
struct in UnityEngine.Networking
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描述
这用于识别网络中所有参与者的联网对象。它在运行时由服务器在生成对象时分配。
静态变量
Invalid
一个静态的无效 NetworkInstanceId,可用于进行比较。
变量
Value
此标识符的内部值。
公共函数
IsEmpty
如果 NetworkInstanceId 的值为零,则返回 true。
ToString
返回 "NetID:value" 的字符串。