Version: 2020.3

FrameTiming

struct in UnityEngine

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描述

包含基本 FrameTimings 并且随附相关数据的结构。

变量

cpuFrameTime给定帧的 CPU 时间(单位为 ms)。
cpuTimeFrameComplete这是 CPU 时钟时间,此时 GPU 完成了帧渲染并且中断了 CPU。
cpuTimePresentCalled这是 CPU 时钟时间,此时为当前帧调用了 Present。
gpuFrameTime给定帧的 GPU 时间(单位为 ms)。
heightScale这是用于给定帧和关联帧计时的动态分辨率系统(如果使用)的高度缩放因子。
syncInterval这是用于给定帧和关联帧计时的 vsync 模式。
widthScale这是用于给定帧和关联帧计时的动态分辨率系统(如果使用)的宽度缩放因子。