本页的效果描述是指在后期处理堆栈中找到的默认效果。
由于电影胶片的金属银中存在小颗粒,因此薄膜颗粒是摄影胶片的随机光学纹理。
后期处理栈中的颗粒 (Grain) 效果基于相干梯度噪点。此效果通常用于模仿电影的明显缺陷,往往在恐怖主题的游戏中夸大恐怖氛围。
属性: | 功能: |
---|---|
Intensity | 颗粒强度。较高的值意味着颗粒可见性较高。 |
Luminance Contribution | 根据场景亮度控制噪点响应曲线。较低的值意味着黑暗区域的噪点较少。 |
Size | 颗粒的粒子大小。 |
Colored | 允许使用有色颗粒。 |
请参阅图形硬件功能和仿真页面,查看更多详细信息和兼容硬件列表。
2017–05–24 页面已发布但未经编辑审查
5.6 中的新功能