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将此方法与先前调用 ParticleSystem.GetTrails 的结果一起使用,以便将粒子系统恢复到存储在轨迹对象中的状态。
要将粒子系统完全恢复到先前状态,则将此方法与 ParticleSystem.SetParticles 和 ParticleSystem.SetPlaybackState 一起使用。另请参阅:GetTrails、SetParticles、SetPlaybackState。