Version: 2021.1

AutoScope

struct in Unity.Profiling

切换到手册

描述

ProfilerMarker.Auto 结合使用的 helper IDisposable 结构。

使用 ProfilerMarker.Auto 将要在 using 语句中分析的一段代码包裹起来。AutoScope 的构造函数调用 ProfilerMarker.BeginDispose 方法 - ProfilerMarker.Begin

using Unity.Profiling;

public class MySystemClass { static ProfilerMarker s_SimulatePerfMarker = new ProfilerMarker("MySystem.Simulate");

public void UpdateLogic() { using (s_SimulatePerfMarker.Auto()) { // ... } } }