Version: 2022.1

SplatPrototype

class in UnityEngine

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描述

Splat 原型只是由 TerrainData 使用的纹理。

Terrain GameObject 上的类。

变量

metallic泼溅层的金属性值。
normalMap应用于 Terrain 的泼溅的法线贴图。
smoothness当主纹理没有 Alpha 通道时泼溅层的平滑度值。
texture应用于地形的泼溅的纹理。
tileOffsetSplatPrototype 的区块纹理的偏移。
tileSizeSplatPrototype 的纹理中使用的区块大小。