Los Player Settings (menú: Edit > Project Settings > Player)le permite a usted configurar varias opciones para el juego final construido por Unity. Hay unos pocos ajustes que son los mismo sin importar el objetivo de construcción pero la mayoría son específicos de plataforma y están divididos en las siguientes secciones:
Los ajustes generales están cubiertos abajo. Ajustes específicos a una plataforma pueden encontrarse de manera separada en sección propia de la plataforma en el manual.
Ver también los ajustes de la Unity Splash Screen.
Propiedad: | Función: |
---|---|
Cross-Platform Properties | |
Company Name | El nombre de su empresa. Esto es usado para ubicar el archivo de preferencias. |
Product Name | El nombre que va aparecer en la barra del menú cuando su juego esté corriendo y es usado para ubicar el archivo de preferencias también. |
Default Icon | El icono predeterminado que la aplicación va a tener en cualquier plataforma. Usted puede anular esto para plataformas específicas. |
Default Cursor | El cursor predeterminado que la aplicación tendrá en cada plataforma compatible. Las plataformas compatibles son PC, MAC y Linux standalone, WebGL, PS4 y Windows. |
Cursor Hotspot | Cursor hotspot en píxeles desde la parte superior izquierda del cursor predeterminado. |