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2017.2
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BrushCell
class in UnityEditor
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描述
画笔单元格可存储将绘制在网格单元中的数据。
变量
color
绘制时用于为瓦片着色的颜色。
matrix
画笔单元格的变换矩阵。
tile
绘制时将放置的瓦片。