Version: 2021.2

DynamicGI

class in UnityEngine

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描述

用于控制动态全局光照。

静态变量

indirectScaleAllows for scaling the contribution coming from real-time & baked lightmaps.注意:此值可以在 Lighting 窗口 UI 中设置并且已序列化,但此类中的其他属性不是这种情况。
isConvergedIs precomputed Enlighten Realtime Global Illumination output converged?
materialUpdateTimeSlice可以在材质更新上花费的毫秒数。
synchronousMode启用时,每个帧中均显示新的动态全局光照输出。
updateThresholdThreshold for limiting updates of Enlighten Realtime Global Illumination. The unit of measurement is "percentage intensity change".

静态函数

SetEmissive可实现快速为给定渲染器设置发光颜色,无需渲染整个系统的发光输入。
SetEnvironmentDataAllows overriding the distant environment lighting for Enlighten Realtime Global Illumination, without changing the Skybox Material.
UpdateEnvironmentSchedules an update of the environment cubemap.
UpdateMaterials安排更新包含渲染器或地形的系统的反照率和发光纹理。