Unity Camera Editor.
This is the Unity Camera Editor class. If you want to write your own custom Camera Editor you can extend this class and override the OnInspectorGUI function.
settings | Settings for the camera editor. |
OnDestroy | See ScriptableObject.OnDestroy. |
OnDisable | See ScriptableObject.OnDisable. |
OnEnable | See ScriptableObject.OnEnable. |
OnInspectorGUI | Смотрите Editor.OnInspectorGUI. |
OnSceneGUI | See Editor.OnSceneGUI. |
serializedObject | SerializedObject, представляющий инспектируемый объект или объекты. |
target | Инспектируемый объект. |
targets | Массив всех инспектируемых объектов. |
CreateInspectorGUI | Implement this method to make a custom UIElements inspector. |
DrawDefaultInspector | Draws the built-in inspector. |
DrawHeader | Вызывайте эту функцию для отрисовки заголовка редактора. |
DrawPreview | Это первая входная точка для рисования области предпросмотра. |
GetInfoString | Реализуйте этот метод, чтобы показать информацию об ассете поверх предпросмотра ассета. |
GetPreviewTitle | Переопределите этот метод, если вы хотите изменить название области предпросмотра (preview). |
HasPreviewGUI | Переопределите этот метод в подклассах, если вы реализуете OnPreviewGUI. |
OnInteractivePreviewGUI | Реализуйте, чтобы создать ваш собственный интерактивный предпросмотр. Интерактивные предпросмотры используются в области предпросмотра окна Inspector и при выборе объекта. |
OnPreviewGUI | Implement to create your own custom preview for the preview area of the inspector, the headers of the primary editor, and the object selector. |
OnPreviewSettings | Переопределите этот метод, если вы хотите показать пользовательские элементы в заголовке предпросмотра. |
RenderStaticPreview | Override this method if you want to render a static preview. |
Repaint | Redraw any inspectors that shows this editor. |
RequiresConstantRepaint | Checks if this editor requires constant repaints in its current state. |
UseDefaultMargins | Переопределите этот метод в подклассах и возвращайте false, если вы не хотите отступы по умолчанию. |
ShouldHideOpenButton | Returns the visibility setting of the "open" button in the Inspector. |
CreateCachedEditor | On return previousEditor is an editor for targetObject or targetObjects. The function either returns if the editor is already tracking the objects, or destroys the previous editor and creates a new one. |
CreateCachedEditorWithContext | Creates a cached editor using a context object. |
CreateEditor | Создает пользовательский редактор для obj или objects. |
CreateEditorWithContext | Make a custom editor for targetObject or targetObjects with a context object. |
DrawFoldoutInspector | Draws the inspector GUI with a foldout header for target. |
HasFrameBounds | Validates whether custom bounds can be calculated for this editor. |
OnGetFrameBounds | Gets custom bounds for the target of this editor. |
finishedDefaultHeaderGUI | An event raised while drawing the header of the Inspector window, after the default header items have been drawn. |