position | 屏幕上用于工具栏的矩形。 |
selected | 所选按钮的索引。 |
texts | 要在工具栏按钮上显示的字符串的数组。 |
images | 工具栏按钮上的纹理的数组。 |
contents | 工具栏按钮的文本、图像和工具提示的数组。 |
style | 要使用的样式。如果省略,则使用当前 GUISkin 的 button 样式。 |
buttonSize | 确定计算工具栏按钮大小的方式。 |
int 所选按钮的索引。
创建一个工具栏。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int toolbarInt = 0; public string[] toolbarStrings = new string[] {"Toolbar1", "Toolbar2", "Toolbar3"};
void OnGUI() { toolbarInt = GUI.Toolbar(new Rect(25, 25, 250, 30), toolbarInt, toolbarStrings); } }